machinima
US /məˈʃɪnɪmə/
UK /məˈʃɪn.ɪ.mə/
명사
마시니마
the art of creating animated films using real-time 3D graphics engines, typically from video games
예시:
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Many early examples of machinima were made using the game Quake.
초기 마시니마의 많은 예시들은 게임 퀘이크를 사용하여 만들어졌다.
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The director is known for his innovative use of machinima in his films.
그 감독은 영화에서 마시니마를 혁신적으로 사용하는 것으로 유명하다.