anthropomorphism
US /ˌæn.θrə.pəˈmɔːr.fɪ.zəm/
UK /ˌæn.θrə.pəˈmɔːr.fɪ.zəm/

1.
擬人化
the attribution of human characteristics or behavior to a god, animal, or object.
:
•
The ancient Greeks often depicted their gods with human emotions, a clear example of anthropomorphism.
古代ギリシャ人はしばしば神々を人間の感情で描写し、これは擬人化の明確な例である。
•
Children's stories often use anthropomorphism to make animals relatable, like talking bears or wise old owls.
子供の物語では、話すクマや賢いフクロウのように、動物を身近に感じさせるために擬人化がよく使われる。