anthropomorphism
US /ˌæn.θrə.pəˈmɔːr.fɪ.zəm/
UK /ˌæn.θrə.pəˈmɔːr.fɪ.zəm/

1.
의인화
the attribution of human characteristics or behavior to a god, animal, or object.
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The ancient Greeks often depicted their gods with human emotions, a clear example of anthropomorphism.
고대 그리스인들은 종종 신들을 인간의 감정으로 묘사했는데, 이는 의인화의 명확한 예이다.
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Children's stories often use anthropomorphism to make animals relatable, like talking bears or wise old owls.
어린이 이야기에서는 말하는 곰이나 현명한 늙은 올빼미처럼 동물을 친근하게 만들기 위해 의인화를 자주 사용한다.